Ajastamismäng, kus liikuv rong ei oota kedagi. Vabasta kuul täpselt õigel hetkel ja proovi saada see mööduvasse vagunisse.
Paiguta rongirada täiesti tasasele lauale või alusele.
Kontrolli, et rööpad oleksid ühendatud ja rong liiguks ühtlase kiirusega.
Paiguta kuuli vabastusrada õigesse kohta rongitee kõrval.
Tee enne mängu mitu prooviringi.
Jäta mängija ette vaba koht, kust ta saab kuuli vabastada.
Hoia varukuulid eraldi anumas.
Ära lase mängijatel liikuvat rongi ega vaguneid käega puudutada.
Ajasta kuuli vabastamine nii täpselt, et kuul veereks mööda rada liikuva rongi vagunisse.
Eesmärk on tabada võimalikult palju erinevaid vaguneid.
Rong sõidab ühtlase kiirusega mööda ringikujulist rada.
Aseta kuul stardikohale.
Jälgi lähenevaid vaguneid ja vali õige hetk.
Vabasta kuul – pärast vabastamist seda enam mõjutada ei saa.
Kuul veereb mööda rada rongi suunas.
Kui kuul maandub vagunisse, on tabamus kirjas.
Proovi saada kuul igasse viide vagunisse.
Kuul maandub vagunisse – 1 punkt
Möödaläinud kuul – 0 punkti
Sama vagunit võib tabada mitu korda, kuid võistluse jaoks loe punktiks ainult esimene tabamus igasse vagunisse.
Maksimaalne tulemus – 5 punkti.