Mängijad püüavad täringutega heita võimalikult palju arvestuslehel märgitud kombinatsioone. Täringute arvu saab mängija ise valida, kombinatsioone saab visata vabalt valitud järjestuses.
Kirjuta mängijate nimed skoorilauale ning lepi viskejärjekord kokku.
Mängukorral olijal on kasutada kolm heidet. Täringute arvu heiteks saab vabalt valida, võib ka jätta heitekorra kasutamata. Mängukord siirdub järgmisele päripäeva. Mängu võidab see, kellel on suurim punktisumma hetkel, kui kõikide mängijate punktiveerud on täis märgitud.
Kui ei ole teisiti kokku lepitud, annab iga kombinatsioon sulle punkte vastavalt saadud kombinatsiooni täringupunktide koguväärtusele.
* Ürita heita võimalikult palju sarnaseid numbreid, nende väärtused summeeritakse. Näiteks 2-2-2-4-5 = 6 punkti, 3-3-3-3-6 = 12 punkti jne. Mängija, kes kogub vähemalt 63 punti ülevalpool olevatelt ridadelt, saab 50 boonuspunkti, mis märgitakse sellele rivile.
* Ürita heita Paar – kahel täringul on samad punktid. Punktid = paari silmade arv kokku.
* Ürita heita kaks Paari. Punktid = kahe paari silmade arv kokku.
* Kolmik – kolmel täringul on samad punktid. Punktid = kolme näidu summa.
* Nelik – neljal täringul on samad punktid. Punktid = nelja näidu summa.
*Väike rida – täringud näitavad tulemust 1-2-3-4-5 = 15 punkti.
* Suur rida täringud näitavad tulemust 2-3-4-5-6 = 20 punkti.
*Maja – täringud näitavad kolmikut ja ühte paari. Näiteks 6-6-4-4-4. Punktid = silmade arv kokku liidetuna.
* Summa – liida kõikide täringute näidud, mis iganes need oleksid. See on hea võimalus juhul, kui kõik muud read on täidetud.
*Yätzy – Kõik viis täringut näitavad ühesugust silmade arvu. Punkte saab alati 50.
Tulemuste märkimine
Üks mängijaist valitakse kirjutajaks, tema märgib tulemused arvestuslehele. Iga mängija saab ühe veeru arvestuslehel (ülevalt alla), sinna märgitakse punktid kategooriate kaupa.
Näiteks: mängija saab esimese heitega tulemuse 1-4-4-6-6, jätab alles kuued ja heidab uuesti kolme täringut. Teine heide annab tulemuse 6-4-2. Mängija jätab jälle kuue alles ja heidab kahte järelejäänud täringut, mis annavad tulemuse 5-5.Tulemuseks kokku on Maja 6-6-6-5-5 = 28 punkti. See punktisumma kirjutatakse mängija punktiveerule “Maja” joonele.
Iga heitevooru järel märgitakse tulemus arvestuslehele, ka siis, kui see on ”0”. Igat joont võib tulemuse märkimiseks kasutada vaid korra mängu jooksul. Joont, kuhu juba on märgitud ”0”, ei saa kasutada uuesti. Kui “Summa” joon on juba täidetud, tuleb mängijal valida mingi muu vaba joon, kuhu tulemus ”0” märgitakse.